|
|
|
الرجوع
لصفحة دروس الأوتوكاد
|
الدورة المتكاملة في الأوتوكاد AutoCad من الألف إلى الياء
الدرس الحـــــــــــادي
عشــــــــــــــــــــــــــــــــر
الفصــــــــل
الثانـــــــــي
أوامــــــــــــر التعديــــــــــــــل
Modify
وسنتابع
معكم اليوم شرح بعض أوامر التعديل
الأساسية
والهامة .. هذه الأوامر لاغنى عنها إطلاقا في أي رسم كان .. وأتأمل منكم
أن تتقنوها
جيدا جدا جدا .. وأنا معكم إن شاء الله في أي سؤال يخطر على بالكم
.. وفي أي
تفصيل تريدونه
..
لا يخفى
عليكم أن أي برنامج كان سواء كان للرسم أو
الصور بشكل
عام >>
يحوي أوامر تعديل عديدة .. وكل البرامج المتخصصة بذلك
تتشابه فيما بينها في هذه النقطة بالذات .. لكن طبعا مع إختلاف
الطريقة أو التسمية
.. لكن
بالنهاية الهدف واحد ألا وهو التعديل ..
نجد في
برنامج الأوتوكاد جميع أوامر التعديل مجمعة في قائمة واحدة .. ويمكن
الوصول إليها
بطريقتين
:
إما من شريط
القوائم العلوي تحت اسم
Modify

أو من شريط
الأدوات الخاص الذي نجده إلى اليسار
من الشاشة

سأعرفكم في
البداية على جميع
التسميات

ولنبدأ معا
رحلتنا
الأمر الأول
: Erase 
اختصاره
E
وهو أمر
الممحاة ...
نستخدمه دائما
ويلزمنا في أي وقت
.. فهو رفيقك الدائم في الرسم
...
ومع أنني
أفضل دائما وأبدا اختيار الأوامر من
خلال
اختصاراتها (لأن ذلك يسرع العمل بشكل كبير ويقصر الزمن) .. لكن للتفصيل أكثر
سأدلكم على
طرق الوصول المختلفة لهذا الأمر
:
1- إما من
كتابة الإختصار
E ثم موافق
2- أو من
شريط القوائم ضمن القائمة المنسدلة
Modify
وتحت اسم
Erase
3- أو من
شريط أدوات أوامر التعديل ورمزه موضح في الأعلى
.
(كل
أوامر التعديل يمكن الوصول إليها بالطرق الثلاثة السابقة
..
وبالتالي لن أكرر
ذكرها لاحقا .. أصبحتم تعرفونها .. )
ولإستخدام
أمر
الممحاة
Erase يلزمنا كما تعلمون رسم ما .. ارسموا عدة أشكال ولنتابع معا
:

اختر الآن
أمر الممحاة بإحدى الطرق السابقة .. فيظهر لك في
الكوماند
العبارة التالية
:
Select objects
أي اختر الجسم الذي تريد أن تمحيه
.. أختر
الآن أي جزء من الرسم واضغط عليه بالزر الأيسر للماوس (لاحظ أن العنصر الذي
اخترته قد
تحول إلى خط منقط)
:

والآن اضغط
موافق (Space)
ولاحظ أن العنصر
الذي اختره قد
اختفى

طبعا
يمكنك اختيار عدة أشكل معا من أجل المحي
>> علم على
العنصر الأول ثم الثاني
ثم الثالث
.... >> ثم
موافق .. (حيث يبقى الأمر معلقا بالماوس حتى تنتهي من
اختيار
العناصر ثم تختار موافق
)
ملاحظة هامة
:
للتذكير
هنا يمكنك استخدام خاصية النافذة المفتوحة بالماوس سواء
المنقطة أو
المستمرة >>
وذلك من أجل اختيار العناصر الصغيرة والمتشابكة مع
عناصر أخرى
..
الأمر الثاني
: Copy objects 
اختصاره
CO
وهو أمر
النسخ ..
من خلاله تستطيع
نسخ أي عنصر تريده
.. مع ملاحظة أن العنصر المنسوخ يكون دائما مطابقا للعنصر الأصلي سواء
كان في الحجم
أو الاتجاه
والزاوية أو الطول .. ( طبعا في الثلاثي الأبعاد ليس بالضرورة أن يكون
بنفس
المستوي )(لاحقا)
..
افرض أنه
لدينا الرسم السابق .. ونريد أن ننسخ منه
الخط
المنحني الطرفي .. لعمل ذلك :
اكتب في
الكوماند حرف CO
ثم موافق .. فتظهر
العبارة التالية
:
Select objects
أي اختر الجسم الذي تريد أن تنسخه .. اضغط على
المنحني بالزر الأيسر للماوس
:

ثم
موافق .. وهنا يجب أن تحدد نقطة معينة تعتبر أساس لتحريك العنصر
المنسوخ .. اضغط في
أي مكان
تريده بالزر الأيسر للماوس :

الآن
حرك الماوس كما تريد .. ولاحظ أن العنصر المنسوخ يظهر بالخط المستمر (
ويبقى الأصلي
منقطا"
بشكل مؤقت) ولاحظ كيف أنه يتحرك مع حركة الماوس منتظرا تحديد نقطة معينة
لتثبيت
مكانه الجديد
..

اضغط
الآن بالزر الأيسر للماوس .. ولاحظ النتيجة
:

وكما
ذكرنا في أمر الممحاة
>> يمكنك
اختيار عدة عناصر معا لنسخها >>
اختر
الأول ثم
الثاني .... وهكذا .. وعندما تنتهي من الإختيار اضغط موافق
.. وتابع


أمر هام جدا
يجب أن نتوقف عنده
ألا وهو
عمل نسخ لانهائية من عنصر ما .. فكما تعلمون الآن نسخنا عنصر أو عدة
عناصر مرة
واحدة فقط
.. واذا أردنا نسخهم نفسهم مرة ثانية
>> يجب أن
نكرر ماسبق
كله
طيب ماذا
نفعل ؟
من أجل ذلك
وجد الخيار
Multiple
وهو
خيار تكرار
النسخ (في نفس الأمر)
اختر أمر
النسخ ثم اختر العناصر التي
تريد أن
تنسخها ثم موافق
>> لاحظ الآن خيار الـ
Multiple
ظهر في الكوماند
>> اكتب
M ثم موافق
>> اختر الآن نقطة الأساس ثم موافق
>> هنا
نبدأ النسخ
>> اضغط بالزر لأيسر للماوس في المكان الذي تريده .. ولاحظ أن
الأمر يبقى معلقا منتظرا منك أن تحدد له نسخة جديدة
>> اضغط مرة ثانية
... وهكذا
ثالثة ورابعة .. إلخ
..

وعندما
تنتهي من النسخ المطلوبة
>> اضغط
إما موافق أو الزر
الأيمن للماوس
.
الأمر الثالث
: Mirror 
اختصاره
Mi
وهو أمر
التناظر أو المرآة
.. مهمته
عمل نسخة من
العنصر بشكل مناظر للأصلي (كأنك تنظر إلى المرآة) .. ويكون العنصر
المنسوخ هنا
مشابه
للأصلي من حيث الحجم
..
ويتم عمل
تناظر بين أي عنصرين وفق محور وهمي تحدده
أنت
بنقطتين
وهنا يجب
أن نفرق بين حالتين مهمتين
:
استخدام
الأمر مع أمر الـ
Ortho
>> ينتج
لدينا نسخة مناظرة مطابقة من حيث الحجم
والطول
والزاوية ويكون متعامد مع العنصر الأصلي
واستخدام
الأمر بدون استخدام الـ
Ortho >>
مما ينتج نسخة مناظرة مطابقة للأصلي من حيث الحجم فقط
..
دعونا
نطبق هذا الأمر .. ارسموا معي أولا هذا القوس
:

اختر
الأمر
Mirror
فتظهر لديك في الكوماند جملة
Select objects
أي اختر العناصر التي
تريد أن
تعمل لها
Mirror >>
اختر العنصر بالزر الأيسر للماوس
:

الآن اضغط
موافق .. فتظهر الجملة التالية
: Specify first point of mirror line
أي : اختر النقطة الأولى من المحور الوهمي الذي سيشكل أساس
للتناظر
انقر في
المكان الذي تريده
>> ولاحظ
معي كيف أن العنصر المنسوخ
المناظر
يتحرك بحركة المؤشر
:



اضغط
بالزر الأيسر للماوس لتحديد النقطة الثانية من المحور الوهمي .. ولاحظ
ظهور رسالة
تحذيرية في
الكوماند هي :
Delete source objects? [Yes/No] <N>:
أي هل
تريد حذف العنصر الأصلي والإبقاء على المنسوخ فقط ؟ .. أم تريد
الإبقاء على
العنصرين
معا ؟
حدد هنا
خيارك بالكتابة في الكوماند واكتب الاختصار
N أو
Y ثم
موافق
ولاحظ النتيجتين التاليتين في الحاليتن
:


طيب ماذا عن
الأمر Ortho
؟؟ أقول لكم الأمر Ortho
هاااااااام جدا جدا
هنا
لنتابع معا
اختر
أمر الـ
Mirror ..
ثم اختر العنصر (القوس) وتأكد أن الخيار Ortho
مفعلا .. ثم
موافق
الآن نأتي
لنحدد المحور الوهمي
>> اضغط في
أي مكان تريده وحرك
الماوس .. لاحظ التناظر التام الذي يحصل .. ولديك حالتين هنا تناظر
تام بالنسبة
للمحور
X وتناظر تام بالنسبة للمحور
Y


حدد الآن
النقطة الثانية من المحور الوهمي .. ثم اختر بين
Yes/No ثم
موافق ...
مما سبق
أقول لكم هذا الأمر هام جدا جدا ولاسيما مع استخدام
Ortho ..
مثلا في صنع الجرار وأعمدة الإنارة والأشكال الهندسية المتناظرة وغيرها
الكثير
جدا
كالأبواب والنوافذ والفرش .... إلخ


تبقى ملاحظة
بسيطة :
هذا الأمر خاص
بالثنائي
الأبعاد .. ويوجد له أمر مشابه للثلاثي الأبعاد اسمه
Mirror 3D
سنشرحه
لاحقا
...
انتهى الدرس
الأول من الفصل الثاني بعون
الله تعالى
وإلى اللقاء
في الدرس القادم ان شاء الله
|
الرجوع
لصفحة دروس الأوتوكاد
|
|