Character Studio

مجموعات مراد الداخلى

ArchiCD  for 3DS MAX

Gnomon Character

 

موقع مراد التعليمى للتصميم ثلاثى الابعاد  - دروس تعليم الفوتوشوب

 | الرجوع لصفحة دروس الأوتوكاد |

الدورة المتكاملة في الأوتوكاد AutoCad من الألف إلى الياء
 

 

الدرس الثانـــــــــــــــي عشــــــــــــــــر



الدرس الثاني من الفصل الثاني

تابع لأوامر التعديل Modify

أعود وأذكر الأخوة الكرام الذين يتابعون الشرح : أن أوامر الأوتوكاد ممكن شرحها بجملة واحدة فقط .. ولكن أنا أسهب في الشرح لكي أتناول الأوامر بكل أبعادها وفي مختلف الحالات التي يمكن أن تتعرضوا لها خلال عملكم على أي مشروع .. وحتى لاتقفوا عاجزين في يوم من الأيام في أي موقف تتعرضون له .. والله الموفق


الأمر الرابع : Offset
اختصاره O
من أهم الأوامر في الأوتوكاد ...
وهو خاص بمضاعفة العناصر ... ونقول هنا تجاوزا عمل سماكة للعناصر ...
نحتاج هذا الأمر دائما في التمهيد لعملنا للثلاثي الأبعاد .. فلا نستطيع مثلا أن نجسم مسقط أو مخطط منزل ما بدون أن نصنع سماكات للجدران أولا" ...
خذ هذا الشاليه مثلا :





كيف عملنا ذلك ؟ رسمنا المسقط بخطوط بسيطة .. ثم ضاعفنا الخطوط وعملنا سماكات للجدران .. ثم رفعنا الجدران وجسمنا المخطط
لنتعلم ذلك خطوة بخطوة على عناصر بسيطة الآن
ارسم أي شكل تريده وليكن المستطيل (ليشكل لنا غرفة مثلا ) .. ولتكن أبعاده 4×3 .. أي 4 متر × 3 متر
بالطبع سيظهر صغيرا جدا كما في الصورة



كبره بواسطة الزووم حتى يصبح معقولا



الآن اختر الأمر Offset ولاحظ العبارة التالية (ظهور حالتين) التي تظهر في الكوماند :
Specify offset distance or [Through]
الحالة الأولى : Specify offset distance or وهي الافتراضية وتعني : نختار السماكة أولا ثم نحدد العنصر
اكتب في الكوماند السماكة التي تريدها ولتكن 0.2 (وهي سماكة الجدار في الحالة العادية أي 20سم)
ثم موافق
فتظهر في الكوماند العبارة : Select object to offset or <exit>: أي اختر العنصر الذي تريد أن تعمل سماكة له
ولاحظ هنا كيف أن المؤشر قد تغير شكله ليصبح على شكل مربع صغير



طبعا نختار المستطيل بالزر الأيسر للماوس



بعد اختيارنا يتحول المستطيل ليصبح منقطا ويتغير مؤشر الفارة ليعود إلى شكله الطبيعي وتظهر في الكوماند العبارة التالية :
Specify point on side to offset: أي اختر جهة السماكة .. فإما للداخل أو للخارج ..
اذا ضغطنا بالمؤشر في داخل المستطيل ستكون السماكة داخلية ويتضاعف الخط إلى الداخل
وإذا ضغطنا بالمؤشر خارج المستطيل سوف تكون السماكة خارجية وبالتالي سيتضاعف الخط إلى الخارج
جربوا الحالتين



ملاحظة : يبقى الأمر معلقا منتظرا منا تحديد خط آخر لكي نضاعفه .. وتبقى القيمة 0.2 هي الافتراضية حاليا .. وإن وجدت لديكم خطوط تحتاج لمضاعفتها بنفس السماكة فأكملوا العمل باختيار الخط ثم اختيار الجهة .. ثم اختاروا خط آخر ثم الجهة .. وهكذا .. وعند الانتهاء ولكي نخرج من الأمر اضغطوا على موافق Space أو بالزر الأيمن للماوس ..
حالة خاصة جدا : طبعا فرضنا أن المستطيل الذي رسمناه أبعاده هي 4متر×3متر .. جرب أن تضاعف الخط داخلا بمقدار 3 أو أكبر ولاحظ النتيجة ... النتيجة طبعا لا يمكن عمل سماكة داخلية بمقدار يساوي أحد الأطوال أو زيادة عنها ...
الحالة الثانية : Through وتعني اختيار العنصر أولا ثم اختيار السماكة .. وهي معاكسة للحالة الأولى
ولكن تحديد السماكة هنا يتم بشكل عشوائي
اختر الأمر Offset ثم اكتب في الكوماند T ثم موافق ثم اختر العنصر ... ولاحظ العبارة التي تظهر :
Specify through point أي اختر السماكة مباشرة .. وهنا لا يسمح لك الأوتوكاد أن تضع القيمة التي ترغب بها .. فكما لاحظنا لم تظهر لنا العبارة Specify offset distance لكن سنتحايل على الأوتوكاد هنا ونجبره لكي يلتزم بالقيمة النحددها له
اضغط مؤقتا في الداخل ولاحظ أن الخط يصبح له سماكة بنفس البعد بين الخط ومكان الضغط بالمؤشر .. ونفس الحالة في الخارج ... السماكة هنا تحددها مكان الضغط بالمؤشر
يكون التحايل على الأوتوكاد بطريقيتين :
إما : برسم قطعة مستقيمة بطول 0.2 متعامدة مع المستطيل كما في الصورة التالية :



فعند ظهور العبارة Specify through point اضغط على الطرف الداخلي للقطعة المستقيمة الصغيرة ولاحظ أن السماكة تكون بالفعل 0.2



أو : عند ظهور العبارة Specify through point حرك المؤشر إلى الداخل واكتب 0.2 ثم موافق ولاحظ أنك تجبر الأوتوكاد هنا على اختيار القيمة 0.2
وإذا حركت المؤشر إلى الخارج وكتبت 0.2 ثم موافق فتكون السماكة خارجية

............................

الأمر الخامس : Array
اختصاره AR
وهو لتكرار العناصر مع نسخها بالطبع .. ويكون التكرار إما بشكل قطبي أي حول مركز دائرة ما أو بشكل أفقي عمودي نسبة للمحورين X و Y
لنتابع معا
ارسم في البداية مستطيل أبعاده 4×2



ثم اختر أمر الـ Array فتظهر لك فورا نافذة الاعدادات الخاصة بهذا الأمر



وكما نلاحظ من نافذة الإعدادات يوجد خيارين :
إما Polar Array : وهو تكرار ونسخ العنصر بشكل قطبي أي حول مركز دائرة وهمية
أو Rectangular Array : وهو تكرار ونسخ العنصر بشكل أفقي عمودي حسب محاور الإحداثيات الحالية
وسنأخذ كل حالة على حدة ونجرب خياراتها مع النتائج
الحالة الأولى : Polar Array :
أول خطوة هي اختيار العنصر المراد تكراره ويكون من Select objects اضغط عليها فتختفي النافذة مؤقتا لتتيح لك اختيار العناصر .. اختر المستطيل ثم موافق



ترجع النافذة الآن للظهور .. وعلينا أن نحدد مركز الدائرة الوهمية >> ويكون بالضغط على الزر الموضح بالصورة التالية :



فتختفي النافذة مؤقتا مرة أخرى ... حدد الآن المركز في أي مكان



لاحظ أن عدد مرات التكرار هي 8 ... تستطيع تغييرها إذا احتجت لذلك ... اضغط الآن على Preview لتشاهد نتيجة عملك (مبدئيا) :



إن أعجبتك النتيجة اضغط على Accept
وان أحببت أن تعدل في القيم مرة أخرى اضغط على Modify
أو يمكنك أن تلغي الفكرة كلها بالضغط على Cancel
ملاحظة : جرب بنفسك أن تغير الاعدادات أكثر من مرة حتى تفهم الأمر جيدا جدا ...
الحالة الثانية : Rectangular Array :
عند اختيار الحالة الثانية تتغير الإعدادات كما في الصورة التالية :



عدد الصفوف Rows والإفتراضي 4 صفوف
عدد الأعمدة Columns والإفتراضي أيضا 4 أعمدة
اختر المستطيل أولا من Select objects ثم موافق ... الآن اضغط على Preview لتشاهد نتيجة عملك (مبدئيا) :



لاحظت طبعا كيف أن المستطيلات قد تداخلت مع بعضها البعض ...
أتعرف لماذا ؟
لأننا طبعا لم نحدد لها مقدار الازاحة عن بعضها البعض .. ومع افتراض أن المستطيل أبعاده 4×2 >> يجب أن تكون الازاحة أكبر من هذه القيم
لذلك اضغط على Modify للرجوع إلى صفحة الاعدادات وحدد :
Row Offset مقدار 5
Columns Offset مقدار 3
ثم اضغط الآن على Preview ولاحظ النتيجة :



جرب أن تغير الزاوية Angel of array واكتبها مثلا 30 ولاحظ نتيجة عملك :



...........................

الأمر السادس : Move
اختصاره M
أمر مهم جدا وهو أمر التحريك والنقل ... استخدامه دائم .. وهو سهل وبسيط
ارسم أي شكل وليكن المستطيل السابق .. ثم اختر أمر الـ Move .. ثم اختر العنصر الذي تريد تحريكه بالزر الأيسر للماوس ثم موافق



الآن حدد نقطة لا على التعيين كأساس للتحريك (انقر في أي مكان)



حرك الماوس ولاحظ كيف أن المستطيل يتحرك مع حركة الماوس نتظرا منا تحديد المكان الجديد له .. انقر الآن بالزر الأيسر للماوس فيكون المستطيل قد انتقل إلى مكانه الجديد

..............................

الأمر السابع : Rotate
اختصاره RO
وهو لدوران أو تدوير العناصر المختلفة ... أيضا من الأوامر السهلة والمستخدمة بكثرة
اختر الأمر وحدد المستطيل بالزر الأيسر للماوس ... ثم موافق ... الآن يجب أن تحدد نقطة أساس للدوران (انقر في أي مكان) .. حرك الماوس قليلا ولاحظ كيف أن المستطيل يدور مع حركة الماوس



انظر في الكوماند تجد خيارين :
الخيار الأول : Specify rotation angle or : الافتراضي ويعني : حدد الزاوية كتابة" حسب محاور الاحداثيات الفتراضية الحالية
اكتب في الكوماند 20 ثم موافق ولاحظ النتيجة :



وجرب أن تكتب قيمة سالبة مثل -20 ثم موافق وانظر النتيجة :



الخيار الثاني : Reference : وهي حالة خاصة لتدوير العنصر .. بفرض أن زاوية العنصر الحالية تكون 20 مثلا بدلا من صفر ... فيلغي الأمر القيمة الحالية صفر ويعتمد 20 بدلا منها ويبدأ بالتدوير انطلاقا منها
اختر الأمر ثم حدد العنصر ثم موافق وحدد نقطة الأساس .. هنا اختر Reference فيظهر في الكوماند :
Specify the reference angle أي يقول لك الأوتوكاد ما هي القيمة الابتدائية الافتراضية التي ستعتمدها >> اكتب مثلا 20 ثم موافق
والآن تظهر عبارة Specify the new angle أي حدد الزاوية الجديدة >> اكتب 40 مثلا ثم موافق ولاحظ النتيجة :



حالات خاصة احترافية :
افرض أنه لديك هذا المثلث وتريد أن تدور المستطيل ليمر في منصف الزاوية الحادة للمثلث !! ماذا تفعل ؟؟ تابع معي :



اختر الأمر ثم اختر المستطيل ثم موافق .. ثم حدد نقطة الدوران الأساس في زاوية المثلث كما في الصورة :



الآن اختر Reference ثم حدد بالزر الأيسر للماوس أي نقطة من الضلع الطويل الأول



ثم حدد نقطة ثانية على الضلع المقابل تكون متعامدة معها



الآن اضغط على أي نقطة من الضلع الطويل الأول ... فتكون النتيجة كما أردت تماما ...



حالة خاصة أخرى مهمة جدا :
افرض أنه لدينا نفس المستطيل والمثلث ... وتريد أن تدور المستطيل ليصبح ضلعه القصير موازيا للضلع الطويل من المثلث !! ماذا تفعل ؟
تابع معي : اختر الأمر ثم اختر المستطيل ثم موافق .. ثم حدد نقطة الدوران الأساس .. الآن اضغط على أي نقطة من الضلع الطويل للمثلث ولاحظ النتيجة








انتهى الدرس الثاني من الفصل الثاني بعون الله تعالى

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 | الرجوع لصفحة دروس الأوتوكاد |