|
|
|
الرجوع
لصفحة دروس الأوتوكاد
|
الدورة المتكاملة في الأوتوكاد AutoCad من الألف إلى الياء
الـــدرس
الـــثــامــــــــــــــــــن
الأمر
: Rectangle 
واختصاره
Rec
وهو أمر رسم
المستطيل .. والمربع أيضا
.. ويتضمن
العديد من الخيارات سنشرحها بالتفصيل مع الأمثلة
..
نختار
الأمر إما من شريط
أوامر الـ
Draw أو بكتابة
Rec ونضغط
موافق .. فتظهر في الكوماند العبارة (الخيارات)
التالية
:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
ولنأخذها
بالترتيب :
1- Specify
first corner point or : وهو الإفتراضي وخاص لتحديد
أول نقطة
(زاوية) من المستطيل .. نضغط بالزر الأيسر للماوس في أي مكان نريده
>> فيكون
قد تحدد لدينا الزاوية الأولى >>
ونحرك المؤشر (الماوس)
ونلاحظ تشكل مستطيل يكبر ويصغر حسب حركة المؤشر ... ونلاحظ في
الكوماند العبارة
التالية
: Specify other corner point or [Dimensions]:
وهنا نحن أمام
احتمالين :
إما
Specify other corner point
أي نحدد الزاوية
الأخرى المقابلة (وهو
الافتراضي أيضا) فنضغط بالزر الأيسر للماوس في أي مكان نريده فيتشكل
المستطيل
أو
Dimensions
وهو مهم جدا لتحديد ورسم مستطيل بأبعاد معروفة .. مثلا نريد
مستطيل
أبعاده
20×80 ... نكتب
D في الكوماند ثم موافق ونحدد أول بعد 20 ثم موافق ثم نحدد
البعد الثاني 80 ثم موافق .. ونلاحظ تشكل المستطيل .. ويبقى الأمر
معلقا بالماوس
منتظرا منا
تحديد إتجاه المستطيل .. نختار الأتجاه بتحريك الماوس وعندما نقرر
>> نضغط
بالزر الأيسر للماوس
هذه الحالة
أو الخيار مهم جدا كما قلنا لرسم
مستطيل أو
مربع بأبعاد وقياسات محددة (وليست عشوائية)

2- Chamfer :
وهو لرسم
مستطيل مشطوفة زواياه أي مكسورة زواياه ..
ولإختياره نكتب في
الكوماند C
ثم موافق ونلاحظ العبارة التالية في الكوماند
:
Specify first chamfer distance for rectangles
أي تحديد بعد نقطة
الشطف
الأولى عن زاوية المستطيل بالنسبة للمحور الأفقي
>> لنكتب مثلا 40 ثم موافق
فتظهر
العبارة التالية
:
Specify second chamfer distance for rectangles
وهي
لتحديد
النقطة الثانية وعلى المحور العامودي
>> لنكتب
أيضا 40 ثم
موافق
الآن يعود
الخيار الافتراضي في الكوماند
Specify first corner point
فنحدد
أول زاوية
من المستطيل ثم الزاوية المقابلة وانظروا النتيجة التالية التي حصلنا
عليها
:

وهذه
حالة أخرى عندما تكون القيم 20 على الأفق و20 على المحور العمودي
:

وهذه حالة
أخرى عندما تكون القيم غير متماثلة
>> مثلا 20
على الأفق و10 على المحور العمودي
:

3- Elevation :
وهو لرسم
مستطيل بارتفاع محدد عن مستوى الأرض ..
مثلا نريد مستطيل
أبعاده كذا يرتفع عن سطح الأرض (الورقة) بمقدار كذا
...
أعتبره
أنا الآن غير مهم لعدة أسباب منها : أنكم لن تلاحظوا نتيجة عملكم الآن
لأننا نعمل
على ثنائي
الأبعاد وهذا الأمر من اختصاص ثلاثي الأبعاد .. أيضا أقول أن هنالك عدة
طرق في
الثلاثي الأبعاد لرسم مستطيل مرتفع عن سطح الأرض سنتطرق إليها بالتفصيل في
حينه
4- Fillet :
مشابه
تقريبا لأمر
Chamfer مع اختلاف
أنه مخصص
لرسم مستطيل أو مربع زواياه على شكل ربع دائرة ... ولإختياره نكتب
F ثم
موافق ..
ثم تظهر العبارة التالية :
Specify fillet radius for rectangles
وهي
لتحديد نصف
قطر الدائرة المارة بزوايا المستطيل .. ولتكن مثلا 5 ثم موافق
..
الآن يعود
الخيار الافتراضي في الكوماند
Specify first corner point
فنحدد
أول زاوية
من المستطيل ثم الزاوية المقابلة وانظروا النتيجة التالية التي حصلنا
عليها
:

5- Thickness :
وهذا الأمر
مخصص لعمل ارتفاع للخط نفسه .. أي
اعطاء ارتفاع
بقيمة معينة للخط المرسوم منه المستطيل وليس ارتفاع للمستطيل بحد ذاته
..
سأفسر لكم
أكثر حتى تتضح لكم الصورة أكثر وحتى نزيل الغموض عن هذا الأمر وحتى
نبين الفرق الشاسع بينه وبين الأمر
Extrude (في
الثلاثي الأبعاد لاحقا)
الأمر
Extrude يعطي ارتفاع للمستطيل نفسه وبالتالي من خلاله نستطيع تجسيم المستطيل
كما في
الصورة
التالية :

أما
الأمر
Thickness
فيعطي ارتفاع للخط فقط وليس للمستطيل كما تلاحظون في الصورة
التالية
:

وضحت
الفكرة ؟؟ طبعا لن أتوقف عنده أكثر .. وخصوصا أنه غير مهم صراحة
...
6- Width :
مشابه
تماما لما تعلمناه سابقا في أمر البولي لاين
وطريقته
المتبعة مشروحة سابقا .. وهذه إحدى نتائج التطبيقات عليه
:

ويمكننا
هنا مثلا المزج بينه وبين الخيار
Fillet كما
في المثال
التالي
:

الأمر
: Arc 
ليس له
اختصار سوى الاسم نفسه
Arc
وهو لرسم
الأقواس (قوس من
دائرة)
.. وعندما
نختاره تظهر في الكوماند العبارة التالية
:
_arc Specify start point of arc or
:
ونلاحظ خياران رئيسيين
:
1- _arc Specify
start point of arc : وهو الافتراضي ... ويعني تحديد النقطة الأولى التي يمر
بها القوس
..

نحددها
بالضغط على الزر الأيسر للماوس في المكان الذي نريده وتظهر
فورا في الكوماند العبارة التالية
:
Specify second point of arc or [Center/End]:
ونلاحظ وجود ثلاث
خيارات اضافية
:
- Specify second point of arc
وهي لتحديد النقطة الثانية التي يمر بها القوس
>> نحرك المؤشر ونحددها

وتظهر
العبارة التالية
: Specify end point of arc
أي تحديد
النقطة
الثالثة من القوس وبالتالي النقطة التي ينتهي عندها القوس .. نحرك المؤشر
ونحددها
بالضغط على الزر الأيسر للماوس
- Center
وهو لتحديد النقطة الثانية
للقوس
اعتمادا على مركز الدائرة المارة به .. كما في الصورة التالية
:

- End وهو
أمر غير مرغوب وغير مستحب .. وهو لتحديد النقطة الثانية
من القوس
اعتمادا على نهايته ... كما في الصورة التالية
:

2- Center :
وهو أمر
لذيذ وهو معاكس للأمر السابق من حيث تحديد
مركز القوس
أولا ثم الانتقال إلى تحديد نقطة البداية ثم النهاية ... وعند اختياره
تظهر
العبارة التالية
:
Specify center point of arc
تحديد نقطة مركز الدائرة
المار بها
القوس .. ثم
Specify start point of arc
تحديد نقطة
البداية

ثم
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]:
لتحديد
نهاية القوس

الأمر
: Circle 
اختصاره
C
وهو لرسم
الدائرة ..
وله العديد من
الخيارات وسنتطرق
إليها بالتفصيل .. فعند اختيار الأمر تظهر في الكوماند الخيارات
التالية :
circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
1- Specify
center point for circle : وهو
الافتراضي
ولتحديد مركز الدائرة .. نحددها بالزر الأيسر للماوس .. ولإكمال رسم
الدائرة
يظهر لنا احتمالين
:
إما أن أن
نحدد نصف قطرها بشكل عشوائي .. حرك
المؤشر
قليلا وحدد بالضغط بالماوس
أو يكون
تحديد نصف القطر بإعطاء قيمة نظامية
(حسب
متطلبات عملنا) مثلا 50 .. انظر النتيجة :

أو
تحديد القطر من خيار
Diameter ...
انظر الصورة :

2- 3P :
لرسم دائرة
انطلاقا من تحديد ثلاثة نقاط مارة بها ...
نكتب في الكوماند
3P
ثم موافق فتظهر
العبارات التالية
:
first point
لتحديد
النقطة الأولى
second point
لتحديد النقطة الثانية
third point
لتحديد النقطة
الثالثة
وبعد تحديد
هذه النقاط تتشكل لدينا الدائرة
3- 2P :
لرسم دائرة
انطلاقا من تحديد نقطتين فقط منها ... جربوها ولاحظوا
النتائج
4- Ttr tan tan
radius :
أمر هام
جدا جدا ..
لنفرض أنه لدينا دائرتين لا على التعيين .. ونريد أن ننشىء دائرة
ثالثة مماسة
للدائرتين
السابقتين .. ماذا نفعل ؟

نختار
هذا الأمر بكتابة حرف
T ثم موافق
ونحرك المؤشر إلى الدائرة الأولى حتى تظهر اشارة
التماس كما
في الصورة التالية
:

ثم
نحرك المؤشر إلى الدائرة الثانية ونحدد نقطة التماس الثانية
:

الآن
يلزمنا تحديد القطر إما كتابة أو بشكل تقديري عشوائي ... وهذه النتيجة :

انتهى الدرس
الثامن ولله الحمد
|
الرجوع
لصفحة دروس الأوتوكاد
|
|