|
|
الرجوع لصفحة الدروس
|
الصفحة الأولى
|
الصفحة الثانية
| الصفحة الثالثة
| الصفحة الرابعة
| الصفحة الخامسة
درس مشهد البيئة الزراعية
والمياه المتحركة
مشاهد البيئة الزراعية من أهم المشاهد التى قد
يحتاج المصمم تصممها فى الماكس سوف نتناول عدة نقاط لإخراج هذا المشهد
ومن خلاله نتعرف على العديد من الأدوات السحرية فى الماكس لصنع الطبيعة كما
فى الصورة التالية

افتح ملفا جديدا فى الماكس ثم أبدأ العمل
قد نحتاج إلى تعديل وحدات قياس الماكس ولذلك لان
المساحات الواسعة لا يصلح معها وحدات قياس صغيره ولتعديل وحدات قياس المشهد
إلى النظام المترى
-
من قائمة
Customize
قم باختيار الأمر
Units Setup

-
ومن المربع
Display unit Scale اختار النظام المترى
Metric
-
ثم قم بالضغط على
Ok

مرحلة تصميم المجسمات
سوف نقوم برسم شكل مسطح يمثل لنا شكل الأرضية الزراعية وذلك من خلال شريط
القوائم
Create
>> Standard Primitives >> Plane

-
ثم
اتجاه إلى منفذ
Top
وقم برسم
Plane
فيه
ولا تهتم بالأبعاد سوف نعدلها لاحقا
-
قد نحتاج إلى
تعديل خصائص الــ
Plane
وذلك من خلال تنشيطه ثم
أذهب إلى قائمة
Modify
والتى من خلالها إظهار خصائص المجسم والتعديل فيها وقم بأعداد خواص المجسم
كالتالى
Length = 110 & Width = 50
Length
Segs = 25 & Width Segs = 6

هكذا سوف يصبح شكل المجسم فى منفذ
Top

والآن لمزيد على التعديلات على أسطح ونقاط وأضلع المجسم سوف نقوم بتحوله إلى
poly
-
قم بالضغط على المجسم الذى يمثل البلان يمينا بالماوس وانتقى الأمر
Convert to
ومنه
Convert Editable Poly

-
قم بتنشيط البلان الذى سوف يكون بمثابة أرضية الزراعية ثم
أذهب إلى قائمة
Modify
وسوف
يتم عرض خصائص
Poly
ومن خلالها يمكن التعديل على أكثر من مستوى على المجسم مثل
Vertex , Edge , Border , Polygon , Element
وهنا سوف نقوم باختيار
Polygon
وهو ما يهمنا فى ذلك المشهد .

والآن أصبح لك القدرة على تعديل والتعامل بشكل أعمق داخل البلان
- اذهب إلى منفذ
Top
وقم برسم منطقة تحديد بالماوس على الجزء الداخلى للبلان كما يلى

- قم باختيار أداة
Move
من شريط الأدوات ثم أتجه إلى المنفذ
Font
وأسحب بالماوس ما قمنا بتحديد فى المنفذ
Top
من خلال المحور
Yإلى
أسفل قليلا وذلك لتمثيل عمق المشهد

- ومرة أخرى أنتقى الأمر
Vertex
من داخل أوامر التعديل لنقوم بتعديل نقاط المجسم على هذا النحو كما فعلنا سابقا
قم برسم منطقة تحديد على النقاط ومن ثم قم بسحب هذه النقاط من خلال المحور
X


حاول الوصول إلى هذا الشكل

الرجوع لصفحة الدروس
| الصفحه الأولى
| الصفحة الثانيه
| الصفحة الثالثة
| الصفحة الرابعة
| الصفحة الخامسة
كتابة وأعداد الدرس /
أحمد مراد
|