Character Studio

مجموعات مراد الداخلى

ArchiCD  for 3DS MAX

Gnomon Character

 

موقع مراد التعليمى للتصميم ثلاثى الابعاد  - دروس تعليم الفوتوشوب

 الرجوع لصفحة الدروس | الصفحة الأولى  | الصفحة الثانية | الصفحة الثالثة | الصفحة الرابعة | الصفحة الخامسة

درس مشهد البيئة الزراعية والمياه المتحركة

ثانيا إنشاء خامة مياه البحرية

للوصول إلى محرر الخامات  من قائمة Rendering   ثم قم باختيار Material Editor أو بالضغط فى لوحة المفاتيح على مفتاح M

-         قم بتعديل لون الخامة الأصلى  Diffuse إلى اللون الأسود الخالص حتى الخامة لا تعكس ألوان بوضع القيمة 0 للألوان الثلاثة  Red = 0 Green=0 Blue=0 وذلك بالضغط يسرا بالماوس على اللون المقابل للخانة Diffuse

-         قم بتعديل لون الخامة في الظل Ambient إلى اللون الأسود تمام  بوضع القيمة صفر الألوان الثلاثة    Red = 0 Green=0 Blue=0 وذلك بالضغط يسرا بالماوس على اللون المقابل للخانة Ambient

-         قم بتعديل قيم Specular Level = 70 & Glossiness = 50  وذلك لتعديل طريقة تركيز الضوء على المجسم  إذا سقط الضوء عليه

- انتقل إلى قائمة Map ومنها انتقل إلى خريطة البروز  Bump وأضغط على زر None

- أنتقى من خريطة البروز  Noise

حركة مياه البحرية

-         والآن لتسجيل الحركة قم بتحريك مؤشر الحركة إلى نهاية الوقت

-         أفتح تسجيل الحركة بالضغط على زر Auto Key

- أذهب إلى لوحة Noise Parameters  وأعطى القيمة 3 للخانة Phase

        من ثم أضغط مرة أخرى على Auto Key لإيقاف تسجيل حركة الخامة

-         انتقل إلى المستوى الأعلى الخامة عن طريق الضغط على زر Go to Parent كما هو موضح بالصورة

- انتقل إلى قائمة Map ومنها انتقل إلى خريطة الانعكاس   Reflection وأضغط على زر None

- أنتقى من خريطة Flat Mirror

- قم بتعديل خواص الخريطة كما يلى

 الرجوع لصفحة الدروس | الصفحة الأولى  | الصفحة الثانية | الصفحة الثالثة | الصفحة الرابعة | الصفحة الخامسة

كتابة وأعداد الدرس / أحمد مراد