|
|
3DS MAX Foundations:
Lighting & Materials



محتويات الاسطوانة
Light Manipulation workflow
*Include / Exclude
*Decay / Attenuation
*Hotspot / Falloff
*Shadows
*Screen set modeling
*Screen set lighting / Area shadows
*Stroboscope Effect
*Displacement with MRay
*Falloff map
*Water splotches on wood
*Cave Modeling
*Cave Materials
*Cave Lighting
*Deep water
*Theatrical Projection
*Old movie Projection
*Flickering movie Projection
*Faking Global Illumination
*Ambient Occlusion
*Procedural Mapping
*Procedural Mapping Lights
*Skylight 1
*Lighttracer
*Final Gathering 1
*Final Gathering 2
*Final Gathering 3
*Skylight 2
*Sunlight
*Modeling with Lattice
*Global Illumination 1
*Global Illumination 2
*Outdoor Lighting
*Glossy Reflections
*Alpha Channels
*Chamfering edges
*Modeling with Shell
*SubSurface Scattering
*Modeling Columns and Arches
*Unwrap UVW exposed
*MAX -> Zbrush -> MAX
زمن الشرح
Duration: 5 hours 10 mn


لمزيد من المعلومات أضغط
هنا
------------------------------------------------
أضغط هنا لمعرفة طريقة الشراء
عميلنا العزيز نحن
متلهفون جدا لمعرفة رأيك حول خدمتنا لكسب ثقتكم
إذا كان لديك أى شكوى أو
استفسار أو أى اقتراح الرجاء عدم الترد فى الاتصال بنا
الاتصال من داخل مصر
0121518320
الاتصال من خارج مصر
0020121518320
الاتصال مفتوح
24 ساعة نحن لا نكل أونتعب فى سبيل راحتكم
أو المراسلة على الايميلات
mourad3d@hotmail.com
mourad3d@yahoo.com
|